A.藏头露尾·
这种处理方式适用于可以被分割的主体,通过在主视觉区隐藏起来主体的一部分然后在另一区域让其显示出来,这样重复不同于单纯的复制可以有效避免呆板以及尴尬,当然了最大的优势还是操作起来比较简单。
双主体甚至更多同时出现的时候一定要注意平衡性,就想象两个主体是在画面里玩跷跷板,如果一侧过重就需要减少其在画面内的占比。
这种手法核心就是穿插,前后的叠压很重要,亦或者是通过一些细小的元素打造画面透视,无论上述的哪一种手法就是为了打造空间感,如果觉得画面比较闷没有亮点,就非常有可能是空间感的塑造上出现问题。
C.出血文字·
经常有读者跟我说,我不会图形造型怎么办,我设计看起来很普通怎么办,这个出血文字就能很好的解决这个问题,所谓出血文字就是把一个文字拉到极大让画面的边缘裁切掉这个文字的一部分。
特别适合书法体或者外文这种内部结构类似图形感觉的字,越过版心首先就会打破死板,如果使用的是书法体更有一种大气的感觉,细节是如果你使用大字出血不妨加上点属性的小字来进行点缀类似下图这种就很好。
如果变形特别厉害足以形成空间的话就可以尝试一下这种画面了,当然这种更加适合做练习的版视探索,实际商业中做这种画面大概率是没法协调好视觉性和阅读性的。
顾名思义就是拿竖版的图片横着做,优点就是形式感很强,因为打破常规所以看起来会比较有新鲜感,但缺点也同样不小,主流商业难接受,影响阅读甚至影响视觉传达,因为人很少会歪着脑袋看海报,除非你的内容真的吸引到他。
做这种有几点需要注意,第一并不是所有元素都要翻转,该保留的阅读元素一定要保留好。第二不是所有项目都适合,如果你的项目很重视形式感并且客户有一定的审美基础可以考虑采用这种形式。第三规律不变,版式结构思维还是用纵向思维做,翻转后的元素视为图形就可以了。
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来源:视研设